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13天入门Zbrush

  • 13天入门Zbrush高模雕刻
  • 79节课程| 1173人气
¥99.00 ¥199.00

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课程目录

13天入门Zbrush

  • 1

    1-1 zb软件介绍,行业应用介绍

  • 2

    1-2 zb作品展示,maya和max区别

  • 3

    1-3 zb软件界面与配合手绘板的操作,如何开始雕刻

  • 4

    1-4 绘制工具,对称工具

  • 5

    1-5 细分网格,细分级别等几何体编辑工具

  • 6

    1-6 常用笔刷工具,2018以后zb版本的一个新功能介绍

  • 7

    1-7 工作中zb的保存格式介绍,跟老师一起制作一个虎头门环

  • 8

    2-1 回顾上节课内容,介绍一些快捷键

  • 9

    2-2 笔触笔刷工具

  • 10

    2-3 材质球的使用

  • 11

    2-4 学员作业问题解析,旋转问题,雕刻细节问题等

  • 12

    2-5 剪影线,转折等问题

  • 13

    2-6 工作中的存盘习惯问题

  • 14

    2-7 移动工具操作技巧,兽头模型其他细节讲解

  • 15

    3-1 作业点评,造型形体问题解析(1)

  • 16

    3-2 作业点评,造型形体问题解析(2)

  • 17

    3-3 zremesher的使用技巧,ZB对话框确定问题

  • 18

    3-4 面数优化问题,蒙版使用(1)

  • 19

    3-5 蒙版使用(2)保护区域,模型分组

  • 20

    3-6 快速切换子工具编辑状态,xyz轴旋转移动

  • 21

    3-7 zb原始手柄

  • 22

    4-1 作业点评,细分网格问题

  • 23

    4-2 介绍一些国外模型网站

  • 24

    4-3 模型平滑后出现孔洞怎么补救?

  • 25

    4-4 显示隐藏功能,介绍一下灯箱界面

  • 26

    4-5 单独模式,模型组件整理,模型组件移动

  • 27

    4-6 subtoolmaster镜像等工具

  • 28

    4-7 人头轮廓塑造

  • 29

    5-1 学员作业点评

  • 30

    5-2 学员人头作业点评

  • 31

    5-3 ZB组的概念,分组合并,嘴的雕刻

  • 32

    5-4 人头眼睛周边肌肉雕刻

  • 33

    5-5 锁骨肌肉线条雕刻

  • 34

    5-6 耳朵,眉骨等轮廓雕刻

  • 35

    6-1 学员作业点评

  • 36

    6-2 作业修改,面部布线,引导线拓扑

  • 37

    6-3 蒙版区域分组,焊接,自动遮罩

  • 38

    6-4 背面遮罩使用,眼球简单制作

  • 39

    6-5 头部细节雕刻,什么是合格的作品

  • 40

    6-6 肌肉等细节雕刻的注意事项

  • 41

    7-1 作品点评,一些工作中注意事项

  • 42

    7-2 作业修改

  • 43

    7-3 人体结构讲解:生理弯曲

  • 44

    7-4 人体结构讲解:肩,肱骨,桡骨,指骨等

  • 45

    7-5 人体结构讲解:头骨,背部肌肉

  • 46

    7-6 几块重要的肌肉

  • 47

    8-1 学员作业点评(1)

  • 48

    8-2 学员作业点评(2)

  • 49

    8-3 人体结构回顾,腿部肌肉讲解

  • 50

    8-4 图层 应用,雕刻肌肉

  • 51

    8-5 和老师一起雕个哲学猛男(1)

  • 52

    8-6 和老师一起雕个哲学猛男(2)

  • 53

    9-1 学员作业点评(1)

  • 54

    9-2 学员作业点评(2)

  • 55

    9-3 怎么用基础球雕刻人体

  • 56

    9-4 模型加减法

  • 57

    9-5 手部刻画

  • 58

    10-1 作业点评:如何看整体,如何修改背景颜色

  • 59

    10-2 作业点评:人体雕刻修改(1)

  • 60

    10-3 作业点评:人体雕刻修改(2)

  • 61

    10-4 介绍几个笔刷

  • 62

    10-5 教你用几何体做手部

  • 63

    10-6 手部细节雕刻

  • 64

    11-1 每天进步一点点

  • 65

    11-2 学员作业修改

  • 66

    11-3肌肉走向讲解,一些模型作品解析

  • 67

    11-4 文件导入,多文件导入

  • 68

    12-1 材质通道,材质效果修改器,给模型上色(1)

  • 69

    12-2 给模型上色(2)

  • 70

    12-3 如何给你的作品包装(1)

  • 71

    12-4 如何给你的作品包装(2)

  • 72

    12-5 老师侃一侃工作面试那点事儿

  • 73

    12-6 ZB灯光设置,侃侃找工作那点事儿,个人经验之谈

  • 74

    13-1 学员作品点评

  • 75

    13-2 减面插件使用

  • 76

    13-3 自定义界面使用,个人习惯保存调用

  • 77

    13-4 变形工具,子工具-提取工具

  • 78

    13-5 human zbuilder的使用教程(1)

  • 79

    13-6 human zbuilder的使用教程(2)

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